在《文明6》这款游戏中,我已经度过了1048.9小时的愉快时光。为了追求不同的游戏体验,我尝试了多种文明,甚至挑战了像维京征服和内陆大亨亚历山大征服这样的模式。这些经历让我更加深入地理解了游戏的策略性和趣味性。
1. 我认为这个游戏让我沉迷的原因有两点:面对未知的好奇心和结束后的成就感。
2. 在游戏刚开始的第一回合,你面对的是一个完全陌生的地图。在探索这个地图的过程中,你会遇到许多突发事件。
3. 你可能会遇到朋友或敌人,这增加了游戏的不可预测性。
4. 随着游戏的进行,从古典时代到中世纪,你需要担心的问题也越来越多,例如伟人是否会被抢、奇观能否顺利建成、是否有文明会向你宣战等。
5. 每一个回合的结束都伴随着新的挑战和未知的命运,无论是黄金、普通、黑暗还是英雄回合,都需要你慎重考虑和精心策划。 修改后的内容不仅逻辑更加清晰,用词也更加准确得当,保证了内容的流畅性和可读性。
总之右下角的下一回合按钮总是有着莫名的魔力,让我忍不住去点它。我想那就是对未知的好奇吧
我玩文明一开始是属于战狂流。但后来有张挪威的千湖图玩了很久,到最后一回合有30多个城市等我去安排。实在是苦不堪言。
那张图打完以后我就转为种田流。每一张图基本上是8-12城(前7-8个城主生产,后面的几城基本上就是去占资源的)
在有限的地块里不断发掘它的潜力,在时间的流逝下不断体会每个文明属于自己的特色。从最初的6个格子小城市发展成独占鳌头的世界第一强国。国内科技领先其余国家两个时代。境内几十个独具特色的奇观吸引着国内外游客。工业实力非常强劲。即使是火箭发射也不过是2回合的事情。当你回看这一切时。成就感油然而生。
还有一点就是这个游戏的节奏非常慢,而且随时可以暂停。我可以有充足的时间来思考。如果突然有事的话也可以及时停下。不会因为游戏而焦头烂额。