惩戒原本在游戏里是只属于打野的一个召唤师技能,判断一个玩家是否打野,看的就是他带的召唤师技能,一般来说只有打野才会带惩戒,只有带了惩戒才能出打野刀,才能享受打野带来的额外加成,但是在之前的某个版本开始,对抗路带惩戒的玩法变成了主流,但是这个玩法没有一直持续下去,现在的王者荣耀对抗路,带惩戒的玩家越来越少,是惩戒这个技能已经被淘汰了?
之前对抗路之所以带惩戒,是为了在前期快速达到二级,在一级的时候直接去打河蟹,用惩戒来防止被对手抢掉,可以稳定比对手先到二级,拿到线上的优势,等级优势在前期非常重要,只要等级高了,那么就算血量比对手少,也还是可以打得过,而且带了惩戒,对手却没有的话,也就意味着河蟹将会一直被自己掌握,时间越久,彼此的差距也就会越大,带了惩戒甚至还可以反野拿龙,效果很好。
但是现在的对抗路有了经验加成,第一波兵线的最后一个小兵如果被击败的话会有大量的经验,只要击败两个小兵就可以到达二级,对于技能有范围伤害的英雄来说,就算自己没有惩戒,也可以比对手先到达二级,所以带了惩戒就没有等级优势了,甚至等级还会落后,在前期光打河蟹的经验是不足以到达二级的,如果对手到了二级之后来和自己战斗,那么自己很有可能还会损失兵线带来的收益。
对于不少对抗路的英雄来说,无法带惩戒这个召唤师技能,像吕布、狂铁、铠这样的英雄,带惩戒是不太好的,本身这些英雄的位移能力就比较差,虽然有位移,但是比较笨重,要么就不能带惩戒,要么带了惩戒虽然可以打出一定的线上优势,不过到了中后期5V5的时候缺点就会暴露出来,无法闪现靠近后排,自己只有挨打的份,作用就会变得非常小,这些英雄的技能都很依赖闪现。
虚弱的崛起,在对抗路这里不仅有输出型的英雄,还有前排坦克,像白起、项羽、猪八戒这些英雄的坦度都是非常高的,这些英雄是以肉为主的,作用是给队友创造输出空间,而不是带惩戒来快速提高自己的发育,这样的英雄带惩戒的意义并不大,但是带上一个虚弱的话,不管是对手来抓自己还是中后期5V5都能承受长时间的攻击,给队友拖足够久的时间,创造出足够好的输出空间,惩戒对比起来作用不大。